Inicia con factor motivador: un video sobre ser maestro.
El video motiva hacia la sensibilidad en el aula, sensibilidad hacia los aprendizajes y la entrega del conocimiento.
Actividad:
- Un buen investigador.
- La actividad consta de un juego de investigadores en el que analizamos los elementos y las preguntas dadas. Un juego de investigadores en el que encontramos que Romeo era un pez y Julieta era una gata.
Un reto que busca desarrollar proyectos..........y cazar talentos que les disminuya los costos de producción y de personal profesional.
Segunda Actividad:
El antropólogo visita el laboratorio:
Hablan de la epistemología de las escuelas anteriores: enfoque empírico analítico, enfoque subjetivo, enfoque socio-cultural.
- Los estereotipos deben de entenderse como diferentes y denotar que muchas de las ideas de investigación pueden ser válidas y posibles potencialidades dignos de investigar.
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